Just another free Blogger theme

Diberdayakan oleh Blogger.

Gunadarma University

Gunadarma University

About me

Foto saya
Bekasi, Jawa Barat, Indonesia
nothing special about me

Followers

Info BAAK

Tampilkan postingan dengan label Article. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Article. Tampilkan semua postingan

Minggu, 03 Mei 2015

1. Pembukaan



Judul : The Maze Runner ( Trilogy )
Tema : Adventure, Dystopia, Fiction, Mystery, Survival Game
Penulis : James Dashner
Penerbit : Mizan Fantasi
Tahun : November 2011
Halaman : 526

2. Pembahasan
Secara garis besar buku ini menceritakan tentang seorang anak bernama thomas yang terbangun dalam sebuah lift yang membawanya ke sebuah tempat bernama Glade. Seluruh ingatanya hilang kecuali namanya. Glade adalah sebuah tempat yang sangat luas yang berbentuk persegi yang dikelilingi tembok – tembok raksasa dengan empat celah di setiap sudut yang tiap malam menutup dengan sendirinya. Di dalam Glade juga tinggal berpuluh – puluh anak laki – laki yang hampir sebaya denganya.

Disana Thomas belajar banyak hal, dia diajak tur mengelilingi glade dan melihat dimana minatnya antara di rumah pekerja yang bertugas membangun rumah dan bangunan lain, atau di dapur sebagai koki, di rumah jagal, atau sebagai pelari. Dia terus menerus mengagumi para pelari, dan dia tahu ambisinya adalah untuk menjadi pelari di maze, area luar glade yang dipenuhi oleh labirin yang berubah setiap harinya dan dijaga ketat oleh makluk bernama griever.

Thomas yang begitu ingin menjadi pelari melawan peraturan agar tidak keluar dinding pada malam hari dan dia tetap pergi menyelamatkan Albi sahabatnya diikuti oleh Minho, pimpinan para pelari. Selama malam berlalu Thomas menjadi orang satu satunya yang bertahan hidup menghadapi griever, beserta Minho yang menyesal meremehkan Thomas pada awalnya.

Setelah kemunculan Thomas, munculah seorang anak baru lagi, tetapi kali ini dia seorang perempuan muda tidak ada yang mengenalinya dan dia muncul dalam keadaan koma. Belakangan Thomas tahu bahwa namanya adalah Theresa dan mereka mampu bertelepati, Thomas juga yakin dia mengenal gadis itu tetapi dia tidak menceritakan pada siapapun. Setelah kemunculan Theresa, segalanya berubah, matahari tidak lagi terbit, dan dan dinding tidak lagi tertutup. Griever berkeliaran bebas sepanjang waktu , dia membunuhi seorang anak setiap harinya. Akhirnya anak anak yang tersisa menyusun rencana untuk melawan griever sekaligus mencari jalan keluar dari labirin, mereka tidak mau membiarkan teman2 mereka dibunuhi oleh griever satu persatu dan memilih melawan.

Setengah dari mereka mati dalam perlawanan termasuk albi yang pernah sekali diselamatkan oleh Thomas. Mereka akhirnya menemukan pintu keluar digital yang membawa mereka ke sebuah laboratorium. Disana setelah terjadi baku tembak mereka digiring ke tempat bernama Scorch dan sesuatu yang lebih mengerikan tepat berada didepan mereka.

Kelebihan :
            Buku ini sangat cocok bagi para remaja yang menggemari novel ber-Genre misteri, fiksi ilmiah, dan petualangan. Buku ini memiliki jalan cerita yang sulit ditebak, misteri – misteri yang belum terpecahkan, petualangan menegangkan di dalam labirin dan cara – cara bertahan hidup di dalam Glade. Konsep ceritanya sendiri lebih condong ke bertahan hidup karena penulis selalu menempatkan si tokoh utama yaitu Thomas dalam situasi dan kondisi yang sulit dan berada dalam tekanan sosial seperti saat dia terjebak di dalam labirin bersama sahabatnya yang pingsan dan di salahkan karena melangar peraturan juga di tuduh menjadi penyebab mereka semua berada di dalam Glade. Buku ini juga mengajari kita untuk bekerja sama dan saling percaya satu sama lain meski dalam kondisi terburuk sekalipun.

Kekurangan :
          Terdapat beberapa istilah - istilah asing yang sulit dipahami jadi harus dibaca dan dipahami ulang. Untuk penggambaran mahluk penjaga labirin bernama Griever menurut saya masih kurang menakutkan karena mahluk ini digambarkan sebagai mahluk yang tidak memiliki insting pemangsa. Menurut saya hanya itu kekurangannya

3. Penutup

Kesimpulan :
            Buku ini merupakan novel yang sangat cocok untuk para remaja yang menggemari cerita ber-genre fiksi ilmiah dan misteri. Karena novel ini menceritakan tentang seorang anak yang terjebak di dalam sebuah tempat yang dikelilingi labirin yang tiap malamnya berubah – ubah dan dijaga oleh mahkluk bernama griever yang siap memangsa siapa saja yang masih berada di dalam labirin. Juga misteri – misteri yang ada di dalamnya yang harus dipecahkan. Selain misteri dan fiksi ilmiah novel ini pun mengandung pesan moral yaitu kebersamaan dan rasa saling percaya satu sama lai, seperti saat Thomas yang berusaha menolong kedua temannya yang terjebak di labirin meski harus melanggar peraturan Glade. Menurut saya ini adalah hal yang sangat memotivasi.

            Jadi bagus tidaknya buku ini tergantung dari minat pembacanya saya mengatakan buku ini bagus karena memang saya menyukai genre petualangan, fiksi dan misteri. Jadi sebelum anda membaca sebuah buku ada baiknya anda membaca sinopsis dari buku itu atau melihat genre apa yang anda sukai agar nantinya tidak bosan saat membaca.

Refrensi :  

Senin, 20 April 2015

Biografi Eiichiro Oda (Pengarang One Piece)



Nama : Eiichiro Oda
Panggilan : Odacchi, Eicchan
Lahir : Kumamoto, 1 Januari 1975
Gol. Darah : A
Tinggi : 172 cm
Hobi : Main lego, bikin sketsa, memancing, nonton film
Anime Fave : Nausica [menurutnya karya Miyazaki ini penuh emosi dan sangat menyentuh], Bike The Little Viking
Manga Fave : Dragon Ball, Akazukin Chacha, Gag Manga Biyori
Mangaka Fave : Akira Toriyama
Film Fave : Seven Warriors, Young Guns, Nightmare Before Christmas
Acara TV Fave : acara-acara komedi
Sutradara Fave : Akira Kurosawa, Hayao Miyazaki, Tim Burton, Quentin Tarantino, Baz Luhrmann
Artis Fave : Bryan Adams, Eminem, Izumi Katou, Brooke Benton
Musik Fave : Musik Soul
Makanan Fave : Daging, Keju yang dilelehkan
Minuman Fave : Kopi

Dilahirkan tepat pada 1 Januari 1975 di Kumamoto, Odacchi sejak kecil sudah tertarik pada dunia gambar. Saat berusia 4 tahun, ia sudah menetapkan cita-citanya menjadi seorang mangaka karena menurutnya dengan begitu ia tidak perlu pergi ke kantor layaknya orang dewasa yang bekerja. Di waktu kecil, Odacchi mempunyai kehidupan yang relatif sama dengan anak-anak Jepang seusianya. Ia suka berburu serangga, membaca komik, dan bermain olahraga [terutama sepak bola]. Cuma ia tidak suka matematika [tapi sangat menyukai pelajaran kesenian] dan kecoa [sebenarnya benci laba-laba juga, tapi itu tidak masalah karena laba-laba memakan kecoa].

Ketika duduk di bangku SMP, Odacchi sangat bangga karena gambar karyanya berhasil menjadi pemenang dalam perlombaan sketsa.

Seperti diketahui, Odacchi telah memutuskan untuk menjadi seorang mangaka [walau alasannya di saat itu sangat tidak masuk akal^^;], tapi ia sangat setia pada cita-citanya. Bahkan ketika ditanya apakah ia mempunyai cita-cita yang lain, Odacchi dengan tersenyum hanya menjawab bahwa ia belum pernah memikirkannya. Tidak bisa diungkiri bahwa minat Odacchi memang terfokus pada gambar, hal ini terlihat dari kenyatan bahwa menggambar adalah pelajaran kesukaaannya.



Usia 17
Saat itu Odacchi mulai berpikir untuk membuat manga sendiri. Pada tahun 1992, akhirnya Odacchi berhasil meraih gelar Silver Honors [Junn-Nyuusen] dalam ajang Tezuka Awards 44 melalui karyanya, Wanted!. Sebagai informasi saja, Tezuka Award adalah penghargaan yang cukup bergengsi. Disana para rencai bakat didampingi oleh para staff editor Jump [bulanan atau mingguan] berusaha mencari bintang-bintang baru berbakat. Pada penghargaan inilah, beberapa mangaka terkenal seperti Yoshihiro Togashi, Hiroyuki Takei, Daisuke Higuchi, Takeshi Obata, Masanori Morita, Ryu Fujisaki,
dan Masakazu Katsura memulai debut mereka.

Usia 19
Odacchi mulai menerima surat dari fans, suatu hal yang membuatnya sangat senang. Di tahun ini juga ia meninggalkan kuliahnya di jurusan Arsitektur, tapi hal ini bukan masalah baginya, apalagi karena ia merasa bahwa ia akan mendapatkan masalah pada waktu ujian. Ia lalu berangkat ke Tokyo dimana ia mulai bekerja sebagai asisten dari 3 orang mangaka senior, yaitu Kaitani Shinobu [Midoriyama Police Gank], Masaya Tokuhiro [Jungle No Ouja Tar-chan, Mizu NO Tomodachi Kapparman], dan Watsuki Nobuhiro [Rurouni Kenshin]. Dari mereka Odacchi belajar banyak hal seperti pentingnya kekontrasan ketebalan garis, dan teknik-teknik yang menarik dalam permainan efek di dalam karyanya. Selama Bekerja sebagai asisten Watsuki-sensei, Odacchi bertemu dengan 3 asisten lain yang kemudian menjadi sahabat karibnya, yaitu Takei Hiroyuki [Shaman King], Ginga Shin [meninggal pada Agustus 2008, salah satu karyanya adalah Shounen Tantei Q], dan Mikio Itou [Normandy Himitsu Kurabu]. Mereka berempat dijuluki Watsuki-gumi [Geng Watsuki].



Idola dan Insripasinya
Odacchi adalah fans berat Akira Toriyama. Baginya, Toriyama-sensei bukan sekedar mangaka, namun seorang DEWA! Odacchi pertama kali mengenal karya Toriyama-sensei lewat Dragon Ball, dan salah satu karatket yang paling disukainya adalah Rantan. Ia sangat suka dengan penggambaran otot pada Dragon Ball [walau Toriyama-sensei sendiri sadar bahwa penggambarannya jauh dari realita, tapi itu idak masalah bagi Odacchi]. Odacchi juga menyukai penggambaran mecha yang sering muncul dalam karya Toriyama-sensei. Mungkin juga gara-gara inilah Odacchi jadi mempunyai minat pada robot.

Penutup
Menurut para asistennya, Odacchi mempunyai sebuah kebiasaan buruk, yaitu ia suka menjulurkan lidahnya saat berkonsentrasi. Di sisi lain, ketika ditanya tentang syarat untuk menjadi asistennya, Odacchi dengan santai menjawab "Keberuntungan yang Besar".

Ketika diminta untuk menyebutkan sebuah kata yang mewakili dirinya, Odacchi memilih kata Wonderfull. Dan dalam 30 tahun ke depan, dia ingin menjadi apa? "Sesuatu yang mengagumkan". Sesuatu yang mengagumkan itulah kata yang paling tepat untuk mewakili mangaka ini.



Pendapat Saya tentang One Piece
One Piece adalah manga favorit saya sejak SD dulu sampai sekarang kuliah pun masih setia mengikuti manganya saya tahu OP karena pernah disiarkan di salah satu stasiun tv lokal. nah yang membuat saya suka dari OP itu :

1. tokoh2 yg mati sedikit.. karena si oda sendiri pernah dibilangi neneknya untuk menghindari penggunaan kata "mati" di manganya.. si luffy sndiri ga pernah membunuh musuhnya.. malah dijadiin temen, liat tuh si buggy, crocodile, mr.3

2. sedikit cerita cintanya.. seperti yg dibilang oda, satu2nya yg dicintai kru2 bajak laut mugiwara cuma petualangan, jadi pembaca lebih difokuskan ke alur cerita petualangannya.. kalo ada cerita cintanya, pasti dibuat jadi lucu alias ga serius, kaya si sanji, hancock..

3. cerita yg imajinatif, ga terbatas, lucu, unik, dan pertarungannya seru.. gambarnya juga bagus.. kalo ada adegan yg diulang, gambarnya ga dicomot dari halaman sebelumnya, tapi digambar ulang.


Sumber :




Sabtu, 21 Maret 2015

SUPER EYE TECHNOLOGY

Mata Manusia



Mata adalah bagian terpenting dari tubuh manusia yang berfungsi untuk mendeteksi cahaya dan mengetahui apakah lingkungan sekitarnya terang atau gelap. Mata yang lebih kompleks dipergunakan untuk memberikan pengertian visual.


Cara Kerja Mata Manusia


Mata kita ini bisa melihat sebuah benda jika ada cahaya yang dipantulkan oleh benda itu. Pantulan caaya itu akan diterima oleh kornea. Lalu, diteruskan ke lensa mata kita melalui pupil.
Nah, pada mata yang normal, lensa mata kita akan memfokuskan bayangan benda supaya jatuh tepat pada bintik kuning. Kemudian , sel-sel reseptor akan meneruskan rangsangan cahaya tadi ke pusat syaraf penglihatan kita di otak. Begitulah, cara mata kita bekerja. Simpel dan cepat, kan?

Peneltitian  Lensa Kontak Zoom







Manusia selalu melakukan berbagai eksperimen guna meningkatkan kemampuan manusia itu sendiri. Contohnya sekelompok ilmuwan dari University of California, San Diego dan Swiss Federal Institute of Technology (EPFL) mengungkapkan bahwa mereka tengah mengembangkan lensa kontak mata yang bisa zoom layaknya lensa kamera dan telah diujicobakan pada sebuah model mata seukuran mata manusia.

Tim ilmuwan itu membangun mekanisme bidik LCD lensa dari rangkaian kacamata 3D Samsung, guna mengaktifkan efek lensa zoom. Lensa teleskopik yang tebalnya lebih dari 1 milimeter itu bekerja dengan memiliki lintasan optik dalam ukuran besar yang dikelilingi oleh cincin optik, yang dapat memperbesar tampilan objek hingga 2.8 kali. Hasil ujicoba menunjukkan bahwa objek dapat terlihat jelas, tapi ketajamannya masih rendah. Tim ilmuwan itu berjanji akan memperbaiki ketajaman lensanya.

Kecanggihan lensa kontak mata zoom ternyata juga berguna untuk membantu kaum lansia yang ketajaman penglihatannya semakin berkurang. Kepala Optometri dan Ilmu Visual City University di London setuju akan manfaat yang dihadirkan oleh lensa kontak mata. Ia juga berharap agar lensa itu dapat dijual kepada masyarakat dengan harga yang terjangkau.

Konsep Penglihatan Super Pada Hewan

Berdasarkan pada penelitian di atas mungkin pada 10 tahun yang akan datang mata manusia akan memiliki penglihatan yang lebih tajam, penglihatan malam hari, mampu melihat di dalam air, mampu melihat dari berbagai sudut, dan masih banyak lagi.

Hal ini sudah di dukung oleh penemuan manusia yaitu Lensa kontak mata, kacamata, ataupun kamera yang membatu manusia dalam hal penglihatan. Dan berikut adalah beberapa kemampuan penglihatan hewan yang dapat di aplikasikan pada mata manusia.

Elang, Penglihatan tajam 300 derajat


Mata Elang memiliki sudut penglihatan 300 derajat dan dapat memperbesar bayangan sekitar enam hingga delapan kali. Elang dapat melihat tanah seluas 30.000 hektar ketika terbang pada ketinggian 4.500 meter. Ia juga dapat dengan mudah melihat seekor kelinci yang bersembunyi di antara sela-sela rumput pada ketinggian 1.500 meter

Bayangkan jika manusia mampu menciptakan Teropong Mata Elang dan diaplikasikan pada bidang militer maka Sniper akan mampu menembak musuh dari satu pulau ke pulau lainnya tanpa meleset.

Tokek, Penglihatan malam hari


Mata Tokek mampu memblokir cahaya matahari pada hari yang cerah, namun masih mempertahankan suatu penglihatan di malam hari yang sangat baik. Itulah sebabnya mereka memiliki mata zigzag vertikal yang dapat membatasi hanya pada titik-titik cahaya. Di bandingkan manusia tokek mampu membedakan warna lebih banyak dan mata mereka hampir 350 kali lebih sensitif terhadap cahaya daripada mata manusia.














Jika manusia mengembangkan Kontak Lensa Mata Tokek maka manusia tidak membutuhkan alat penerangan di malam hari seperti lampu dan senter, dengan begitu konsumsi manusia terhadap energi listrik akan berkurang.

Kuda Nil, Penglihatan bawah air



Kuda Nil dapat melihat di bawah air dengan presisi sangat baik, tapi fakta yang benar-benar menarik tentang mata mereka adalah lapisan membran yang jelas yang melindungi mereka dari kotoran yang ditemukan dibawah air.

Dengan mengaplikasikan mata kuda nil pada kontak lensa maka manusia tidak membutuhkan kacamata renang untuk melihat di dalam air dan mata manusia akan lebih tahan terhadap debu dan kotoran sehingga meminimalisir kemungkinan penyakit mata yang terjadi akibat kotoran di mata.

Kupu-kupu, Penglihatan segala arah



Seperti kebanyakan serangga, kupu-kupu memiliki mata majemuk, terbuat dari ratusan mikroskopis, enam lensa yang memungkinkan mereka untuk melihat ke segala arah secara bersamaan. Matanya digunakan dalam fokus tajam, kupu-kupu dapat melihat sinar ultraviolet yang oleh manusia tak terlihat.

Saat ini teknologi militer sedang mengembangkan spy drone quad copter yaitu pesawat mata-mata kecil berbentuk helikopter. Dan jika menggunakan kamera yang mengadopsi penglihatan kupu-kupu maka drone itu mampu melihat semua musuhnya dengan penglihatan segala arah dan dapat menghindari datangnya serangan musuh dari arah manapun.

Selasa, 22 April 2014



3 Teknologi yang terhubung dengan Smartphone

            Perkembangan teknologi saat ini memang tidak ada habisnya berbagai macam alat diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia. Salah satunya adalah teknologi dalam bidang komunikasi, manusia jadi bisa berkomunikasi antara satu sama lain dengan sangat mudah bisa lewat telepon, E-mail, atau video chat dan alat yang paling banyak perubahannya adalah TELEPON.


            Telepon yang dulunya hanya bisa untuk menelpon dan di taruh di rumah sekarang sudah bisa di bawa – bawa dan memiliki fitur – fitur yang cukup lengkap yang kita sebut HANDPHONE. Setelah handphone populer di masyarakat kini hadir generasi pintar dari handphone itu sendiri yaitu SMARTPHONE.


            Disebut smartphone karna handphone ini memiliki sistem operasi layaknya sebuah komputer. Dan memiliki kelengkapan fitur yang lebih lengkap di banding handphone biasa. Seiring berkembangnya smartphone banyak produsen yang berlomba – lomba menciptakan peralatan yang memiliki fitur yang bisa terhubung ke smartphone kita. Berikut adalah beberapa teknologi yang terhubung dengan smartphone. 

1. LG Pocket Photo

            Saat ini banyak remaja yang suka berfoto apalagi selvi dengan menggunakan smartphone mereka yang dukung resolusi kamera yang tinggi. Tapi belum ada produsen yang menyediakan aksesoris pelengkap smartphone untuk solusi cetak foto. Dan LG melalui produk LG Pocket Photo berusaha menawarkan para penggemar fotografi smartphone solusi cetak foto yang lebih mudah daripada harus ke lab foto atau menggunakan printer foto.

Konsep dan Desain :
Memiliki konsep ultra portable dengan ukuran yang kecil seperti hard disk juga bobot yang ringan. Memiliki sebuah tombol power dan dua slot untuk slot USB dan slot Micro SD.

Fitur :
- Menggunakan teknologi Zink seperti kamera Polaroid jadi tidak menggunakan tinta.
- Didukung koneksi Bluetooth dan NFC. 
- Tersedia juga aplikasi LG Pocket Photo untuk android.

Performa :
- Perangkat mudah digunakan dan kompatibel dengan hampir seluruh tablet PC dan smartphone.
- Proses pairing dapat dilakukan dengan cepat dan mudah.
- Mampu mencetak foto 15 kali berturut - turut untuk sekali pengisian baterai.

2. iPin Laser

            Smartphone kini bisa mendukung teknologi inovatif berbasis laser untuk laser pointer yang biasa digunakan untuk melakukan presentasi. iPin Laser memberikan kenyamanan dan manfaat tanpa menggunakan baterai untuk penggunaannya. 


Konsep dan Desain :
Perangkat Hybrid yang memiliki bentuk seperti Jack earphone jadi tidak mengganggu speaker telepon.

Fitur :
- Bekerja melalui koneksi Wi-Fi dan program komputer dengan aplikasi iPin.
- Dilengkapi dengan laser 365nm lebih sensitif daripada mata manusia.
- Titik laser yang lebih terang dan jangkauan hingga 40 meter dari laser.

Performa :
- Memungkinkan pengguna untuk mengontrol presentasi langsung dari ponsel dengan secara intuitif.
- Memiliki tingkat efisien yang tinggi.
- Dapat difungsikan juga sebagai change slides, trackpad, dan timer saat melakukan presentasi.

3. Speaker Intopic Hammer

              Terkadang pada saat kita mendengarkan musik di smartphone kita ingin mendapatkan suara yang lebih besar maka dari itu kita menggunakan earphone atau speaker eksternal yang menggunakan kabel atau docking. Tapi itu tidak efisien karena kabel speaker internal yang pendek atau saat meletakan smartphone di docking kita tidak bisa leluasa memainkan smartphonenya apalagi saat ada panggilan masuk kita harus mencabutnya dulu itu pasti cukup merepotkan. Tapi kini anda bisa menggunakan speaker portable yang menggunakan teknologi Bluetooth yaitu, Intopic Hammer BT100.




Konsep dan Desain :
Berbentuk Bulat dan kecil jadi mudah untuk di bawa - bawa, menghasilkan kualitas suara yang cukup baik karena di dukung teknologi Sound Superior Quality.

Fitur :
- Menggunakan baterai lithium.
- Terdapat port mini-USB untuk pengisian ulang baterai dan lampu LED biru sebagai indikator.
- Terdapat tombol Dial dan port Microphone untuk menerima panggilan.

Performa :
- Mudah digunakan karena hampir semua smartphone kini memiliki Bluetooth.
- Jarak Jangkauannya hingga kurang lebih 5 meter, tapi ini tergantung pada daya baterai.
- Mampu menerima panggilan melalui tombol Dial di smartphone.


Sumber :

Jumat, 01 November 2013


BELAJAR BERPIKIR ALA SHERLOCK  HOLMES



Sherlock Holmes kalian pernah dengar nama ini.. yak dialah detektif cerdas yang di ciptakan Sir Arthur Connan Doyle lewat novel - novelnya dan sekarang pun sudah ada filmnya sampai sekuel kedua. Tapi kali ini saya tidak membahas filmnya melainkan cara berpikirnya yang unik dalam memecahkan kasus yang bahkan polisi tidak bisa memecahkannya.



Apa yang unik dari jalan pemikirannya? Ternyata, yang menjadi senjata andalannya adalah kemampuan mengambil deduksi dari segala hal yang ia lihat, dengar, maupun rasakan. Bahkan petunjuk sekecil apapun yang biasanya lepas dari perhatian orang, tidak luput dari perhatiannya. Ketika suatu hal terlihat aneh, Sherlock Holmes akan mencoba mencari hubungan-hubungan yang memungkinkan untuk membuat sebuah deduksi atau relasi.

Sherlock Holmes juga ternyata memiliki sebuah kemampuan memorizing (daya ingat) yang luar biasa. Dimana pada teknik deduksi ini, Holmes akan meletakkan informasi-informasi yang didapatnya dan membaginya ke beberapa tempat di pikirannya. Dengan begitu, ketika Holmes membutuhkan informasi yang diperlukan, ia bisa menyusuri jalan-jalan dalam pikirannya dan mengambil informasi-informasi tersebut tanpa perlu kesulitan, layaknya sebuah komputer, yang ia sebut mind palace.
Memang mungkin terdengar sangat sulit, dan memang itu suatu hal yang luar biasa, tapi setidaknya kita bisa mencobanya di dunia nyata. Bukan menjadi Consultant Detective, tapi sekedar mempraktikan cara berpikirnya.
Apakah itu teknik berpikir deduksi? Anda bisa mencobanya dengan tidak hanya melihat, tetapi benar-benar memperhatikan, memahami sesuatu hal. Selain memahami, anda juga harus dapat mengkritisi dan mempertimbangkan semua aspek.
Jika anda suka membaca bukunya, ada sebuah kutipan menarik dalam Novel Sherlock holmes seri pertama, yang berjudul a study in scarlet ( terbit tahun 1887 ). Seperti ini kutipannya :
” otak manusia pada awalnya seperti loteng kecil yang kosong, dan kau harus mengisinya dengan perabotan sesuai dengan pilihanmu. Orang bodoh mengambil semua informasi yang ditemuinya, sehingga pengetahuan yang mungkin berguna baginya terjepit terjepit di tengah-tengah atau tercampur dengan hal-hal lain. Orang bijak sebaliknya. Dengan hati-hati ia memilih apa yang dimasukkannnya kedalam loteng otaknya. Ia tidak akan memasukkan apa pun kecuali peralatan yang akan membantunya dalam melakukan semua pekerjaannya, sebab peralatan ini saja sudah banyak. Semuanya itu diatur rapi dalam loteng otaknya sehingga ketika diperlukan, ia dapat dengan mudah menemukannya. Keliru kalau kau pikirloteng otak kita memiliki dinding-dinding yang bisa membesar. Untuk setiap pengetahuan yang kau masukan, ada sesuatu yang sudah kau ketahui yang terpaksa kau lupakan. Oleh karena itu penting sekali untuk tidak membiarkan fakta yang tidak berguna menyingkirkan fakta yang berguna.”
Bisakah kita berpikir seperti Sherlock Holmes ? Tentu saja bisa.
Berdasarkan Sumber yang saya dapat ada 4 tahapan dalam memecahkan semua misteri dan menjawab semua masalah yang ada, yaitu :
1. Mengamati (mencari fakta)
Setiap anda dalam masalah atau situasi baru, anda harus mengamati dahulu. Pengamatan memerlukan totalitas, anggap saja mereka sebuah karya seni yang indah yang perlu anda lihat keindahannya setiap inchi.
Buka semua indra anda. Mendengarkan, perhatikan bau, lihat dengan teliti. Peka dengan semua gerakan, petunjuk dan apa pun itu yang menarik. Sherlock menyuruh anda diam, sebelum anda mendapatkan fakta-fakta yang sudah di kumpulkan. Mengamati dengan seobjektif mungkin dengan cara mengamati masalah mulai dengan sudut yang berbeda sebanyak mungkin.
"It is a capital mistake to theorize before one has data. Insensibly one begins to twist facts to suit theories, instead of theories to suit facts." ~Sherlock Holmes


2. Analisis – memilah-milah potongan puzzle
Layaknya puzzle, masalah yang anda hadapi seperti kesatuan puzzle dari yang beberapa bagian. Bila anda sudah memiliki semua bagian dengan cara yang benar. Anda bisa menganalisis mana yang benar dan mana yang bisa di gabungkan dengan bagian yang lain, dan berfikir bagaimana cara menghubungkan satu sama lain. Bagaimana satu puzzle itu bisa mempengaruhi pada gambar keseluaruhannya. Semakin banyak puzzle itu semakin besar anda bisa melihat solusinya. 
"Each fact is suggestive in itself. Together they have a cumulative force." ~The Adventure of the Bruce-Partington Plans
3. Mencari sampai ke intisari
Bagian ini adalah mengambil sudut yang berbeda selama tahap observasi. Dalam tahap ini, anda diharuskan mencari Intisari dalam masalah ini, mencari alat bukti lainnya di lapangan dan mencari petunjuk yang terkecil.
"He was out on the lawn, in through the window, round the room, and up into the bedroom, for all the world like a dashing foxhound drawing a cover. ~The Devil's Foot
4. Imajinasi
Sherlock Holmes sering menyendiri untuk membantunya memecahkan masalah, mengasingkan diri dari semua gangguan sehingga ia menggunakan imajinasinya agar bebas mengeksplorasi masalah dari semua sudut.Tahu ga kenapa Sherlock suka dengan biola? Karena dengan biola, membantu dirinya rileks, sementara bagian pikirannya sibuk dengan bermain biola, sebagiannya lagi membentuk ide-ide baru.
Melamun juga membantu interaksi ide untuk menghasilkan wawasan baru ke dalam kasus berat yang sedang dihadapi. Jadi, begitulah apa yang di lakukan Sherlock. Ambil inspirasi dari dia dan cobalah rilekskan pikiran anda, dan anda akan kagum pada apa yang anda temukan dalam diri anda.

Jika anda sudah memahami 4 tahapan di atas ada baiknya anda juga memahami tentang kecerdasan yang kalian miliki. Berikut ini saya akan berikan cara mengetahui kecerdasan diri tanpa TEST IQ.
Ada 8 kecerdasan yang di miliki manusia :
  1. Kecerdasan Linguistik, yakni kecerdasan dalam bermain kata-kata (kebahasaan).
  2. Kecerdasan Matematis Logis, yakni kemampuan dalam menggunakan angka dengan baik.
  3. Kecerdasan Spasial, yakni kemampuan mempersepsi dunia spasial-visual secara akurat.
  4. Kecerdasan Kinestetis-Jasmani, yakni keahlian menggunakan seluruh tubuh untuk mengekspresikan ide/perasaan.
  5. Kecerdasan Musikal, yakni kemampuan menangani bentuk-bentuk musikal.
  6. Kecerdasan Interpersonal, yakni kemampuan diri dalam bersosialisasi dengan orang lain dengan baik.
  7. Kecerdasan Intrapersonal, yakni kemampuan dalam memahami diri sendiri.
  8. Kecerdasan Naturalis, yakni adanya kepekaan dalam fenomena alam.
dari ke delapan kecerdasan di atas tiap orang akan lebih dominan di kecerdasan tertentu dan lemah di kecerdasan lainnya.

Sekarang jika kita lihat dari segi kegemaran dan cara berpikir kecerdasaan apa yang kita miliki :
  • Bagi anda yang cenderung gemar menulis, membaca, bercerita, dan bermain permainan kata, serta cara berpikirnya melalui kata-kata, berarti anda lebih dominan memiliki kecerdasan Linguistik.
  • Jika cenderung suka bereksperimen, tanya jawab, berhitung, memecahkan teka-teki logis, dan cara berpikirnya lebih ke penalaran, maka anda cenderung memiliki kecerdasan matematis-logis.
  • Jika suka mendesain, menggambar, mencoret-coret, membayangkan sesuatu, dan cara berpikir cenderung melalui kesan dan gambar, anda cenderung memiliki kecerdasan spasial.
  • Jika gemar menari, berlari, membuat bangunan, dan cara berpikir melalui sensasi somatis, anda cenderung punya kecerdasan kinestetis-jasmani.
  • Jika suka bernyanyi, bersiul, mengetuk-ketuk kan tangan dan kaki, dan cara berpikir melalui irama dan melodi, anda cenderung memiliki kecerdasan musikal.
  • Jika agan orangnya suka memimpin, mengorganisasi, menghubungkan, menebarkan pengaruh, menjadi mediator, berpesta, dan cara berpikirnya dengan cara melemparkan gagasan kepada orang lain, maka agan cenderung memiliki kecerdasan interpersonal.
  • Jika gemar menyusun tujuan, bermeditasi, melamun, merenung, dan cara berpikir berhubungan dengan kebutuhan, perasaan, dan cita-cita, maka agan cenderung memiliki kecerdasan intrapersonal.
  • Sedangkan jika suka bermain binatang, berkebun, peduli pada lingkungan, dan cara berpikir melalui alam, maka agan cenderung punya kecerdasan naturalis.
Dan ini adalah profesi - profesi yang cocok dengan kecerdasan anda :

  • Kecerdasan linguistik = orator, penulis, dsb. (misal seperti Virginia Wolf Jr, Martin Luther king, sapardi joko damono )
  • Kecerdasan matematis-logis = ilmuwan, ahli matematika (misal seperti madame currie, Habibie)
  • Kecerdasan spasial = arsitek, seniman (misal seperti Joko pekik, garin nugroho)
  • Kecerdasan kinestetis-jasmani = atlet, penari, pematung (misal Martha graham, Susi susanti, Gusmiati said)
  • Kecerdasan musikal = komposer, penyanyi (misal Stevie wonder, Midori, dsb)
  • Kecerdasan interpersonal = konselor dan pemimpin politik (misal Nelson Mandela, Margaret Thatcher,Indira Gandhi)
  • Kecerdasan intrapersonal = psikoterapis, pemimpin keagamaan (misal Sigmun freud, Buddha)
  • Kecerdasan naturalis = ahli biologis, aktivis binatang, dsb (misal Charles Darwin, Jane Goodal, dsb)
Nah sekarang anda sudah mengetahui cara berpikir Sherlock holmes, cara pemecahan masalah sampai melihat kecerdasan yang di kalian miliki sendiri. Mulai dari sekarang anda harus bisa berpikir seperti itu " Diam, dengarkan, perhatikan, dan amati dengan teliti " dalam menghadapi masalah apapun di kehidupan sehari - hari dengan begitu kita akan terhindar dari penipuan, kesalahan fatal, atau pun kecelakaan.



Sumber :